PENGANTAR TEKNOLOGI KOMUNIKASI DAN INFORMASI

Diposting oleh rinna ruswinda on 06.46 komentar (0)

PENGANTAR TEKNOLOGI KOMUNIKASI DAN INFORMASI

Selama dua dekade terakhir telah banyak terjadi sesuatu yang menggemparkan tetapi tidak semeriah sejarah komputer elektronik. Penemuan komputer oleh John V. Atasanoff (1942) bisa digolongkan pada salah satu dari peristiwa-peristiwa yang penting dalam sejarah.
SISTEM KOMPUTER
Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin ‘computare’ yang berarti menghitung. Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Masih banyak definisi lainnya, namun pada intinya komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka berbentuk sistem yang disebut dengan sistem komputer. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (Hardware), perangkat lunak (software), dan brainware.
Struktur dan Fungsi Komputer
Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut :
Input Device (Alat Masukan) → perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer.
Output Device (Alat Keluaran) → perangkat keras komputer yang berfungsi menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
I/O Ports → digunakan untuk menerima ataupun mengirim data keluar sistem.
CPU (Central Processing Unit) → CPU merupakan otak sistem komputer dan memiliki 2 bagian fungsi operasional, yaitu : ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
Memori → terbagi atas 2 bagian yaitu memori eksternal dan internal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
Data Bus → jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Lebar data bus menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
Address Bus → digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Address Bus biasanya terdiri dari 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
Control Bus → digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri dari 4 – 10 jalur paralel.

PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Perangkat keras komputer terdiri dari beberapa bagian, yaitu :
Input Device : dapat berupa signal input atau meintenance input. Signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program. Alat input digolongkan menjadi 2, yaitu alat input langsung (keyboard, mouse, scanner, microphone, digitmng camera) dan alat input tidak langsung (keypunch, key-to-tape, key-to-disk).
Output Device : output yang dihasilkan dari pemproses dapat digolongkan menjadi 4 bentuk, yaitu tulisan ( huruf, angka, simbol khusus), image (grafik/gambar), suara dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin. Peralatan output dapat berupa Hard-copy device (mencetak tulisan dan image pada media keras), soft-copy device (menampilkan tulisan dan image pada media lunak), driver (merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin).
CPU : terdiri dari 2 bagian utama yaitu control unit/CU (mengatur dan mengendalikan peralatan di sistem komputer) dan Arithmatic and Logic Unit/ALU (melakukan perhitungan aritmatika). Disamping itu CPU mempunyai beberapa alat penyimpan yang berukuran kecil yang disebut Register (menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses).
Memori : ukuran memori ditunjukkan oleh satuan byte. Pada umumnya 1 byte memori terdiri dari 8 – 32 bit (binary digit). Memori internal RAM (Random Access Memory) terbagi atas empat bagian struktur utama, yaitu Input storage (menampung input yang masuk melalui alat input), Program storage (menyimpan semua instruksi program yang akan diakses), Working storage (menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan), Output storage (menampung hasil akhir pengolahan data). Memori eksternal ROM (Read Only Memory) diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer sehingga ROM hanya bisa dibaca dan tidak dapat diisi sesuatu oleh pemprogram.
Bus : hubungan antara CPU dengan memori utama ataupun dengan alat-alat input/output (I/O) dilakukan melalui suatu jalur yang di sebut dengan bus. Bus yang menghubungkan CPU dengan memori utama disebut internal bus, sedangkan yang menghubungkan CPU dengan alat-alat I/O disebut external bus.
Pemrosesan Instruksi, jika pemprogram ingin CPU untuk mengerjakan sesuatu maka harus ditulis suatu instruksi yang dapat dipahami CPU. Kumpulan instruksi inilah disebut dengan program. Tahap pertama dari pemprosesan suatu instruksi oleh CPU disebut instruction fetch (mengambil/membawa instruksi dari memori utama ke CPU), tahap kedua disebut instruction execute (mengerjakan instruksi dari memori utama yang berada di IR register). Beberapa pabrik komputer mengukur kecepatan CPU berdasarkan lamanya melakukan satu siklus yang diukur dengan satuan megahertz (Mhz), dimana satu Mhz berarti dapat diselesaikan satu juta siklus per detiknya. Suatu pengukur waktu yang disebut clock akan berdetak untuk tiap-tiap siklus yang dilakukan.
Media Penyimpanan Eksternal, antara lain :
Floppy Disk Drive menjadi standar pemakaian terdiri dari 2 ukuran yaitu 5.25” dan 3.5” yang msing-masing memiliki 2 tipe kapasitas Double Density (DD) dan High Density (HD). Floppy Disk 5.25” kapasitasnya 360 Kbytes (DD) dan 1.2 Mbytes (HD), sedangkan Floppy Disk 3.5” kapasitasnya 720 Kbytes (DD) dan 1.44 Mbytes (HD).
ZIP Drive, perangkat ini terdiri dari floppy drive dan cartridge floppy khusus yang mampu menampung sampai hampir 100MB data.
Harddisk memiliki komponen piringan logam (platter), head, rangkaian elektronik, rangkaian penguat, DSP (digital signal processor), chip memory, konektor, pindle, dan actuator arm motor controller.
CD-ROM terbuat dari resin (polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti aluminium. Kapasitas penyimpanannya yaitu 650 Mbytes.
DVD merupakan generasi lanjutan dari teknologi penyimpanan dengan media optical disc. DVD memiliki kapasitas yang cukup besar mencapai 9 Gbytes.

PERANGKAT LUNAK KOMPUTER
Evolusi Perangkat Lunak
Pada Era Pioner bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer. Pada Era Stabil sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi, baris-baris perintah perangkat lunak yang dijalankan tidak lagi satu-satu melainkan banyak proses yang dilakukan serempak (multi tasking). Pada Era Mikro perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat lunak sistem bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi digunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu, automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan. Pada Era Modern perkembangan perangkat lunak semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai dapat mengenal gambar dan suara.
Klasifikasi Perangkat Lunak
Secara umum dibagi menjadi 2, yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. Perangkat lunak sistem dapat dibagi menjadi 3 macam yaitu :
Bahasa pemprograman → bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang manusia ke dalam format yang dapat dijalankan komputer. Contoh : BASIC, PASCAL, C++,dll.
Sistem operasi → mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanajemen penggunaan memori dan memberikan keluaran peralatan yang bersesusaian. Contoh : DOS, Unix, Windows 95, dll.
Utility → sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag). Contoh : Utility adalah Norton Utility.
Perangkat lunak aplikasi merupakan bagian perangkat lunak yang sangat banyak dijumpai dan terus berkembang. Diantaranya, yaitu :
Aplikasi Office
Pemprosesan kata umum digunakan untuk menggantikan tugas pengetikan yang sering dilakukan. Pemprosesan tabel digunakan untuk melakukan perhitungan menggunakan tabel (tabulasi).
Aplikasi Multimedia
Aplikasi multimedia umumnya dipisahkan menjadi aplikasi yang digunakan untuk membuat
(untuk menampilkan) dan aplikasi pengaturan. Format-format digital multimedia diantaranya : MIDI, MP3, MPEG, AVI.
Aplikasi Internet
Aplikasi internet adalah protokol yang digunakan untuk berhubungan antara satu orang atau mesin dengan pihak lain yang berjauhan. Aplikasi internet menyangkut dua sisi, yaitu sisi penyedia (server) atau sisi pengguna (client). Contoh aplikasi dan perangkat lunak yang umum digunakan adalah :
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
E-Mail (Electronic Mail)
Messenger
Dll.

SUMBER DAYA MANUSIA (BRAINWARE) TEKNOLOGI KOMPUTER
Brainware/Lifeware/Spesialis informasi adalah orang-orang yang bekerja didalam bidang komputer dan bidang yang berhubungan dengan komputer.
Profesi dalam Teknologi Informasi
Dalam teknologi informasi dikenal sepuluh buah profesi yang populer, yaitu :
Chief Information Officer (CIO) adalah orang yang bertanggungjawab pada seluruh aktivitas pelayanan informasi dalam perusahaan.
System Analyst adalah orang yang pekerjaannya menganalisis, merancang dan mengimplementasikan sistem informasi.
Programmer bertugas menyusun program berdasarkan spesifikasi program dari analis sistem.
Network Administrator bertugas merancang dan memelihara Local Area Network (LAN) dan Wide Area Network (WAN).
System Programmer adalah orang yang merancang, mengembangkan, memelihara dan mengimlementasikan perangkat lunak sistem sebagai dasar dari operasi komputer secara umum.
Database Administrator bertugas merancang, menciptakan, dan memelihara database yang terintegrasi.
Webmaster bertanggungjawab pada penciptaan dan pemeliharaan satu atau lebih situs internet.
Computer Operator bertugas melayani peralata/instalasi komputer, melaksanakan pekerjaan sesuai urutan prosedur yang ditetapkan, menyiapkan input data, memasukkan data, mengawasi peralatan, menjadwal pekerjaan komputer.
User Liaison bersama Computer Specialist mengkoordinasikan aktivitas yang berhubungan dengan komputer dalam suatu bagian area fungsional.
PC Specialist dilatih dalam operasi dan fungsi PC dan berhubungan dengn perangkat keras.

Profesi dalam Industri Komputer
Dalam dunia industri komputer dikenal 4 departemen, yaitu :
Departement Design & Manufacturing ini terbagi 2 divisi, yaitu :
Divisi software
Research & planning position (consultant, manager of planning, project manager, system analyst, software designer)
Development Position (consultant, manager system devision, project manager, database administrator, chief program, system analyst, network analyst, database programmer, communication programmer, contract programmer, business programmer, technical writer, documentation librarian, coder)
Maintenance Area
Production Area
Training Area
Divisi Hardware
Research & Development Position (consultant, manager research & development, project manager, engineer, designer)
Production Area (manager area, project manager, line supervisor, fabricator, technician)
Departement Service, Maintenance & Instalation. Departemen ini terdiri dari beberapa profesi, yaitu :
Technician
Technical Specialist
Field Engineer
Service Manager
Departement Word & Data Processing. Terdiri dari beberapa profesi, yaitu :
Data Processing
Project Manager
EDP Auditor
Manager Computer Operation
Operator Administrator
Security Administrator
System Support Administrator
Operation Research Analyst
Capacity Planning Analyst
Shift Supervisor
Key Punch Supervisor
Departement Sales, Marketing & Retailling. Profesi yang ada di departemen ini antara lain :
Costumer Representative
Sales/Marketing Engineer
Sales/Marketing Manager
Costumer Support Representative

Diposting oleh rinna ruswinda on 21.06 komentar (1)

sakit patah hati akan bertahan selama kau menginginkannya
dan akan mengiris luka sedalam kamu membiarkannya

tentang sakit hati, bukanlah bagaimana bisa mengatasinya,
melainkan apa yang bisa diambil sebagai pelajaran dan hikmahnya

detiknews - detiknews

Sheila on7 - mudah saja